<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Counter-Strike</title>
		<link>http://csclansource.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 26 Apr 2006 18:35:44 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://csclansource.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Гду купить игру?</title>
			<description>Counter-Strike: Source, видимо, на ближайшие несколько лет опять обречен вести свое существование в виде полноценного мода для Half-Life 2. То ли не дорос он еще до статуса полноценной, отдельной игры, то ли ему просто с рождения не нужно иметь такой статус, но факт остается фактом: или с или без HL2, но играть хочется, а, как и где достать? &lt;p&gt; Для русского человека этот вопрос достаточно легко решается, но порой хочется играть в оригинальный CS, просто иметь его на полке, как истинный фанат. Не для кого не секрет, что игра будет распространяться, как мод для HL2. А посему и искать стоит не Counter-Strike, а Half-Life 2. Мы собрали для вас подборку интернет-магазинов, где вы можете купить игру. &lt;p&gt; Ozon &lt;br&gt; Цена: Зависит от версии игры + доставка &lt;br&gt; Сделать заказ &lt;p&gt; Amazon.com &lt;br&gt; Цена: $44,99 (10% скидку дают) + доставка из США 25 долларов. Для заметки: получается дешевле, чем у нас. &lt;p&gt; www.AtiHL2offer.com &lt;br&gt; Цена: Для тех, кто купил видеокарту с купоном на получение HL2. Зап...</description>
			<content:encoded>Counter-Strike: Source, видимо, на ближайшие несколько лет опять обречен вести свое существование в виде полноценного мода для Half-Life 2. То ли не дорос он еще до статуса полноценной, отдельной игры, то ли ему просто с рождения не нужно иметь такой статус, но факт остается фактом: или с или без HL2, но играть хочется, а, как и где достать? &lt;p&gt; Для русского человека этот вопрос достаточно легко решается, но порой хочется играть в оригинальный CS, просто иметь его на полке, как истинный фанат. Не для кого не секрет, что игра будет распространяться, как мод для HL2. А посему и искать стоит не Counter-Strike, а Half-Life 2. Мы собрали для вас подборку интернет-магазинов, где вы можете купить игру. &lt;p&gt; Ozon &lt;br&gt; Цена: Зависит от версии игры + доставка &lt;br&gt; Сделать заказ &lt;p&gt; Amazon.com &lt;br&gt; Цена: $44,99 (10% скидку дают) + доставка из США 25 долларов. Для заметки: получается дешевле, чем у нас. &lt;p&gt; www.AtiHL2offer.com &lt;br&gt; Цена: Для тех, кто купил видеокарту с купоном на получение HL2. Заполняем формы. &lt;p&gt; www.grosbill.fr &lt;br&gt; Цена: 47.00 ?. Чуть дороже, но и доставка дешевле: французы ближе как никак.</content:encoded>
			<link>https://csclansource.clan.su/news/2006-04-26-4</link>
			<dc:creator>FHOENIX</dc:creator>
			<guid>https://csclansource.clan.su/news/2006-04-26-4</guid>
			<pubDate>Wed, 26 Apr 2006 18:35:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Боты CS:S</title>
			<description>Более реалистичное человекоподобное поведение &lt;br&gt; Новые Counter-Strike: Source боты обладают улучшенной системой внимания, которая учитывает выстрелы, использование укрытий, дистанцию, движения и позы противника, чтобы определить заметит ли бот врага. Для сравнения, прежние боты всегда видели противника, если тот находился на линий их видимости, даже если противник сидел за ящиком где нибудь метров за двести. Counter-Strike: Source Боты замечают движущихся игроков намного чаще, нежели остающихся без движения. Шанс заметить противника, находящегося в поле зрения, уменьшается в зависимости от различных факторов, в том числе от того, насколько сильно враг скрыт за укрытием и как далеко он находится. &lt;br&gt; Counter-Strike: Source боты теперь имеют две стадии внимания: нормальную и «тревога». Если бот был атакован или недавно видел противника, он переходит в состояние &quot;alert&quot;, которое повышает его шансы заметить дальнейшую активность врага, увеличивая ценность скрытой тактики. &lt;br&gt; Если бот ...</description>
			<content:encoded>Более реалистичное человекоподобное поведение &lt;br&gt; Новые Counter-Strike: Source боты обладают улучшенной системой внимания, которая учитывает выстрелы, использование укрытий, дистанцию, движения и позы противника, чтобы определить заметит ли бот врага. Для сравнения, прежние боты всегда видели противника, если тот находился на линий их видимости, даже если противник сидел за ящиком где нибудь метров за двести. Counter-Strike: Source Боты замечают движущихся игроков намного чаще, нежели остающихся без движения. Шанс заметить противника, находящегося в поле зрения, уменьшается в зависимости от различных факторов, в том числе от того, насколько сильно враг скрыт за укрытием и как далеко он находится. &lt;br&gt; Counter-Strike: Source боты теперь имеют две стадии внимания: нормальную и «тревога». Если бот был атакован или недавно видел противника, он переходит в состояние &quot;alert&quot;, которое повышает его шансы заметить дальнейшую активность врага, увеличивая ценность скрытой тактики. &lt;br&gt; Если бот был атакован, но не видит противника, он начинает «паниковать» как человек. Паникующий бот нервно оглядывается по сторонам в поисках своего врага, и пытается спрятаться от него. &lt;p&gt; Улучшенная тактика &lt;br&gt; Боты теперь лучше понимают течение и расчет времени в Counter-Strike. Помимо стандартной быстрой атаки, боты так же могут примерно определить, где будет совершена атака врага и для «встречи» занять позиции и приготовиться. Боты теперь намного внимательнее относятся к шуму, производимому врагом. Боты также стали умнее в выборе цели при столкновении с несколькими противниками сразу . К тому же боты теперь чаще используют тактики скрытого боя, как, например, прокрадывание на бомбплейс для обезвреживания бомбы. Боты гораздо лучше расставляют приоритеты атаки при столкновении с несколькими целями одновременно. Также, при недостатке финансов, они сохраняют деньги, не тратя их на лишние патроны и гранаты. &lt;p&gt; Улучшенная навигация &lt;br&gt; Counter-Strike: Source боты теперь чаще используют проходы по узким выступам и другим &quot;тяжелым&quot; местам. Так же, Боты стреляют в разбивающиеся предметы, перед тем как пройти сквозь них. Это может сохранить несколько секунд для быстрой атаки. &lt;p&gt; Снайперы &lt;br&gt; Боты теперь знают, что такое Снайпер, и соответственно будут предупреждать о них свою команду. Так же, они понимают, что стоять на линии прострела снайпера не самая лучшая идея, и, соответственно, будут пытаться делать обманные движения и скрываться в укрытиях, перед тем как оказаться непосредственно прям перед снайпером. Прицеливание и снайперская стрельба ботов сделаны более человекоподобными. &lt;p&gt; Гранаты &lt;br&gt; Counter-Strike: Source боты более искусны в метании гранат чем все их предшественники, и они умеют бросать гранаты в тактически верные места. Боты пытаются отступать от осколочных и ослепляющих гранат. Ослепленный бот ведет себя более человечно - обычно отступает, иногда отстреливаясь вслепую. &lt;p&gt; Другие особенности &lt;br&gt; Добавлена команда bot_quota_mode. С ее помощью Ваш сервер никогда не будет пустым. Это значит, что, допустим, если у вас установлено значение bot_quota_mode «10», то если на сервере никого нет, за каждую команду будет играть по 5 ботов. Если кто-то подключится к Вашему серверу, то один бот будет удален и тд. &lt;br&gt; Игрок может отключить «автоследование» бота за игроком или за другим ботом. &lt;br&gt; Боты больше не падают с различных выступов во время боя. &lt;br&gt; Боты покупают экипировку и оружие теперь намного быстрее (для тех кто играет без freeze time)</content:encoded>
			<link>https://csclansource.clan.su/news/2006-04-26-3</link>
			<dc:creator>FHOENIX</dc:creator>
			<guid>https://csclansource.clan.su/news/2006-04-26-3</guid>
			<pubDate>Wed, 26 Apr 2006 16:47:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Об игре Cs:s</title>
			<description>Обратите внимание, что &lt;br&gt; Counter-Strike: Source — это не Counter-Strike 2. &lt;br&gt; Valve Software еще не анонсировала CS2. &lt;br&gt; Counter-Strike: Source (CSS) последнее обновление Counter-Strike от Valve. Это полный порт Counter-Strike, на нашумевший новый движок Valve — Source. Представьте себе оригинальный CS, с графикой и физикой уровня 2004 года. &lt;p&gt; CSS будет бесплатно поставляться вместе с Half-Life 2. Благодаря возможностям нового движка разработчики могут безболезненно увеличивать игровые пространства в десятки раз по сравнению с оригинальными картами CS. Одна из задумок Valve — создать уровень представлюящий из себя полноценные джунгли. Однако на момент релиза игры в поставке будут идти следующие обновленные карты: de_dust, de_dust2, de_aztec, de_chateau, de_cbble, cs_havana и cs_italy. Впрочем после выхода CSS Valve обещает завалить нас новыми, еще не виданными картами. &lt;br&gt; Итак, что же обещают разработчики: &lt;br&gt; Полностью портированный CS на HL2 Source Engine &lt;br&gt; Обновленные...</description>
			<content:encoded>Обратите внимание, что &lt;br&gt; Counter-Strike: Source — это не Counter-Strike 2. &lt;br&gt; Valve Software еще не анонсировала CS2. &lt;br&gt; Counter-Strike: Source (CSS) последнее обновление Counter-Strike от Valve. Это полный порт Counter-Strike, на нашумевший новый движок Valve — Source. Представьте себе оригинальный CS, с графикой и физикой уровня 2004 года. &lt;p&gt; CSS будет бесплатно поставляться вместе с Half-Life 2. Благодаря возможностям нового движка разработчики могут безболезненно увеличивать игровые пространства в десятки раз по сравнению с оригинальными картами CS. Одна из задумок Valve — создать уровень представлюящий из себя полноценные джунгли. Однако на момент релиза игры в поставке будут идти следующие обновленные карты: de_dust, de_dust2, de_aztec, de_chateau, de_cbble, cs_havana и cs_italy. Впрочем после выхода CSS Valve обещает завалить нас новыми, еще не виданными картами. &lt;br&gt; Итак, что же обещают разработчики: &lt;br&gt; Полностью портированный CS на HL2 Source Engine &lt;br&gt; Обновленные карты &lt;br&gt; Обновленная графика &lt;br&gt; Обновленная физика &lt;br&gt; Новые графические эффекты &lt;br&gt; Новые модели &lt;br&gt; Оригинальный, всемирно известный CS геймплей &lt;p&gt; По словам человека, которому первым удалось поиграть в Counter-Strike: Source, геймплей выглядит так: В CSS присутствует великолепная физика, поднимающая планку реалистичности игры на новый уровень. «Графические возможности движка Source оставляют FarCry далеко позади», говорит счастливчик. Игра будет поддерживать наземные и воздушные виды техники, однако появление их на картах будет зависеть только от мощности игрового сервера. Большое впечатление произвело действие новых ослепительных гранат и стрельба из пулемета M249 Para. &lt;br&gt; После корейской презентации CS: Source, еще один игрок поделился своими впечатлениями: Должен сказать, что я не почувствовал сильных отличий в игре между новой и текущей версией CS. Новые физика и графика вносят заметные улучшения, но этого не было достаточно, что бы шокировать меня. Как и было сказано, это просто CS на новом движке — даже не попытка создать Counter-Strike 2. &lt;p&gt; Физика выглядит круто, свежо и добавляет реализм в игру. Графика, превосходна. Я думаю, что новый de_dust2 — карта, на которой видна настоящая мощь движка Source. Я попробовал снять несколько фотографий с экрана, но они получились размытыми. &lt;p&gt; Однако версия, в которую мне удалось поиграть — всё еще находится в разработке. Можно выбрать только одну модель за каждую сторону. Есть недостающие оружие и анимация перезарядки. Заметил некоторые глюки с радиокомандами и анимацией смерти. Как бы там ни было, то, что я сегодня увидел — выглядело здорово. С нетерпением жду завершения работ над CSS. &lt;p&gt; Интервью с Erik Johnson и Jess Cliffe немецкому журналу PC Games Мы рассматриваем проект CS Source, как дальнейший шаг в развитии уже существующего Counter-Strike, поэтому я думаю, что было бы не совсем уместно, представлять его как продолжение. Это возможность для игроков испробовать старую игру, в которую они играли на протяжении многих лет, на новом движке Source. По крайней мера вначале не будет никаких новых элементов геймплея и больших отступлений от курса оригинального Counter-Strike.</content:encoded>
			<link>https://csclansource.clan.su/news/2006-04-26-2</link>
			<dc:creator>FHOENIX</dc:creator>
			<guid>https://csclansource.clan.su/news/2006-04-26-2</guid>
			<pubDate>Wed, 26 Apr 2006 16:47:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>САЙТ ОТКРЫЛСЯ!!!!!!!!!!!</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://csclansource.clan.su/_nw/0/90257.gif&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://csclansource.clan.su/_nw/0/90257.gif&quot; align=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<link>https://csclansource.clan.su/news/2006-04-18-1</link>
			<dc:creator>FHOENIX</dc:creator>
			<guid>https://csclansource.clan.su/news/2006-04-18-1</guid>
			<pubDate>Tue, 18 Apr 2006 18:07:34 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>